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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压制能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值267好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来4,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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